- 游戏将在互动叙事领域做出探索,尝试创造独一无二的叙事体验。
- 游戏将探索叙事美学领域,尝试融合丰子恺的画作中“虚实”“留白”的意境于游戏美术之中,尝试探索游戏美术的新风格。同时游戏将使用“分屏”的形式,探索新形式下的叙事体验。
- 游戏将在叙事手法上做出探索,本游戏将综合使用多种叙事手法:平行叙事、对比叙事、循环叙事等,将探索对于叙事手法的灵活运用。
- 游戏将在现实题材于社会问题上做出探索,游戏将尝试关注爷爷奶奶的爱情故事,同时反映、反思阿尔兹海默症等社会问题。
- 游戏将在独立游戏立项、开发过程、宣发等多个环节做出记录,向社交媒体展示开发流程。
《往事如昨》
I Can't Remember游戏特色
交互叙事
中国风
现实题材
爷爷奶奶爱情
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@黄俊峰JohnHuang:这个美术风格挺好
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